原标题:连续轰炸!苹果自iPhone 12发布后的8个问题,安卓都没有吗?
大家可能留意到了,最近网上一些关于iPhone 12的负面消息特别多。它们出现的时间也特别巧,发布会开始的那几天、iPhone 即将开售的那几天,还有双十一发战报的那几天。

当时讨论得挺热闹,但事后却又无人提及,种种离奇的现象让我开始怀疑这些爆料的真实性。
那我们就来梳理一下,截至现在关于iPhone 12的负面传闻都有哪些。
1.充电Bug
11月16日,有网友反馈,多口适配器在充 iPhone 12 Pro Max 时,如果插拔其他设备,iPhone就会断掉,停止充电。

只要是功率和参数重新分配的情况下,iPhone 12系列就会断连,需要把Lightning那端拔下来才可以,市面上常见的1A2C几乎都无法幸免。
而且还没有解决方案,只能尽量让iPhone 12使用单独的充电头。
不知道有多少人出现这种情况,不过我在测试绿联氮化镓多口充电器的时候,没有遇到上述问题。
2.屏幕发绿
11月13日,iPhone 12吧里多位反馈,在深色模式下,iPhone 12的屏幕有明显的发绿。

在这之前,有部分iPhone 12用户抱怨到手的新机屏幕偏黄。不少国外网友发帖称,即便禁用了True Tone功能,iPhone 12 Pro 的屏幕还是相当偏黄。
True Tone显示屏采用先进的四通道环境光传感器,它可根据你所处环境的光线情况,自动将显示屏的颜色和强度调节到合适的状态。

目前苹果官方已经注意到了这个情况,暂未发出声明。
3.屏幕断触
11月15日,有很多用户反馈,iPhone 12 mini 存在锁屏状态下触摸无响应的问题。

简单来说,在锁屏界面尝试上滑解锁或者快速进入相机程序时,屏幕并不是每次能识别按压或者滑动操作。诡异的是,一旦解锁完成,触摸不灵的问题就消失了。
看起来很像是固件问题,但细心的用户发现,一旦连接电源或者取下保护套摸一下中框就自动消失,怀疑是静电导致。
4.游戏表现差
这个来自于各大博主对于第一批 iPhone 12、iPhone 12 Pro 到手时的评价,具体表现为玩游戏时掉帧卡顿、发热严重,且续航十分堪忧。
测试的游戏为《原神》,设置画质最高、帧率60的情况下,iPhone 12 Pro 平均帧率只有47.5帧,且测试过程中出现了帧率大幅度波动的情况。

而在iPhone 12 mini 的游戏续航测试下,12 mini的表现甚至不如iPhone 11,差距巨大。

iPhone 12 mini 玩3D游戏居然只坚持了2小时22分钟。统一测试中,iPhone 12 是3小时1分钟,iPhone SE 2 是4小时59分钟,iPhone 11则长达7小时37分钟。
这个数据着实有些夸张,不得不让人怀疑它的真实性。

除了这些负面消息,还有饥饿营销、破发等一系列破发消息,自iPhone 12 发布起就源源不断。上一代发布时也有,只是今年特别多。
给人一种感觉,苹果手机是不是不行了?但这只是错觉,至少在现在苹果还是保持着绝对的优势。
这些负面消息只是必要的营销手段。宣传对手的负面消息,压制自己的负面消息,造成消费者看到的市场假象。但只要看一看苹果的股价,就知道市场对苹果的青睐。
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