原创 三国杀:游戏的衰落往往从阴间武将开始,新型歌王骆统的诞生

原标题:三国杀:游戏的衰落往往从阴间武将开始,新型歌王骆统的诞生

在玩游戏的时候你是否会存在一些疑惑,这个武将是谁?是否会想到自己对这个人一点认知都没有?三国杀的创作蓝本是《三国演义》,而其中大部分我们耳熟能详的角色已经出过了,而现在出的武将开始趋近于边缘化,三国时期末尾化。强度有些也是设计的不太合理,让我们在一起看一下今天的新歌王:“骆统”。

历史原型

骆统是东汉末年至三国时期的吴国将领、学者,也是陈国相骆俊之子。在二十岁的时候骆统就已任乌程国相,在其任职期间颇有政绩,使得国中民户过万。后又劝孙权尊贤纳士,省役息民,并出任为建忠中郎将。在凌统逝世后统领了其部队,并在三十六岁的时候去世。

很明显,骆统的一生并没有特别显著的功绩,而在游戏中他的表现如何呢?我们一起来看一下吧。

游戏技能

勤政:骆统每使用或打出三张牌时,骆统随机获得一张杀或闪;每使用或打出五张牌时,骆统随机获得一张桃或酒;每使用或打出八张牌时,骆统随机获得一张无中生有或决斗。

其实开始看到骆统技能的时候,小智觉得这个武将也是属于比较拉跨的,而其售价竟然和许攸相当。不得不说小智确实看走眼了,这里打出或使用牌竟然是可以累计的。

角色看点


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那么这个角色的设计是不是让你有一种似曾相识的感觉?没错,就是小留赞+小沙摩柯+小许攸的多元一体混合怪。而摸到的牌对局势的转变又有很大的作用,杀闪、桃酒、决斗和无中生有在战场上可是相当有用的。

而配合上ak也是可以对场面进行突突的,在斗地主中已经大量涌进,做地主时候的攻防简直离谱。甚至可以说稳定性超过了许攸,不知道小伙伴怎么看这个武将呢?另外需要注意的一点,如果无中生有和决斗都在场上,则没有了打出第八张牌的利益。

结语

我是小智戏说,爱拉芳,更爱你们!你们觉得游戏出历史上名声不显但是却强势的武将对游戏的发展是好是坏呢?欢迎评论区留言!一起探讨一下吧~

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

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