原标题:87日报:Rec Room会员可用游戏代币兑换现金;谷歌ARCore泄露未上市新手机型号

今日热点:“十四五”规划纲要正式发布,VR/AR列入数字经济重点产业;VR社交平台Rec Room会员可用游戏代币兑换现金;谷歌ARCore泄露大量未上市新手机型号,包括华硕、OPPO和三星等;VR射击游戏《Swarm》即将登陆Oculus Quest等。
行 业
创作者福利!VR社交平台Rec Room会员可用游戏代币兑换现金
去年年底,VR社交平台Rec Room发布最新更新,允许Plus会员出售VR内容赚取游戏代币。现在,这些用户辛苦赚来的代币可兑换成真正的现金。目前单个代币的价值是0.0004美元,相当于每百万个代币是400美元。

英国公关传播公司Tyto PR开启VR远程运营工作模式
VR技术正被全球越来越多的公司所采用,在这其中公关公司采用该技术运营的例子较为少见,而来自英国的公关传播公司Tyto PR则打破了这一惯例。目前,Tyto PR旗下研究和发展中心Tyto Labs的每名员工都配备了Oculus Quest 2头显,由于该公司采用的是运程运营机制,因此将VR技术与日常工作相结合既能有效提高员工工作效率又能使员工熟练掌握“VR环境工作新模式”。
Steam最新销量榜:《Valheim: 英灵神殿》六连冠,Valve Index第四
在最新一周(3月8日至3月14日)的Steam平台销量排行榜中,维京题材多人生存新作《Valheim:英灵神殿》斩获六连冠。于近日正式发售的竞速游戏《极限竞速:地平线4》排名第二和第五(其中一款疑为豪华版或终极版)。卡牌策略游戏《Loop Hero(循环勇者)》排名第三,Valve Index VR套件掉至第四。
产 品

Counterpoint报告:2020年第四季度出货量Oculus占比53.5%
据Counterpoint发布的《Global XR Model Tracker》报告显示,受新冠疫情影响,2020年全球XR出货量较往年同比下降9%,但VR出货量明显增加,达到全年总比的90%以上。其中,Oculus总占比53.5%,位列全球第一,HTC总占比5.7%,位列中国第一,大朋VR总占比5.5%,位列中国第二,全球第四。
谷歌ARCore泄露大量未上市新手机型号,包括华硕、OPPO和三星等
据科技博客9to5google报道,谷歌的ARCore设备支持列表里添加了一些新手机,其中有一部分是曝光过但未发布的,还有一部分是从未曝光过的。
游 戏

VR射击游戏《Swarm》即将登陆Oculus Quest
《Swarm》是以色列独立游戏工作室Greensky Games开发的一款VR射击游戏,原计划2020年夏天推出,后被推迟到2021年春季。近日,该游戏出现在了Oculus Quest商店的“即将推出”列表,意味着即将发布。而Steam版本则更久一点,现定为初夏。
VR教育应用《Wisdom》将于3月17日发布
《Wisdom》是Radix Motion和Red Light Holland共同开发的一款VR教育应用,该应用将于3月17日登陆Steam平台,支持HTC Vive、Oculus Rift和Valve Index。返回搜狐,查看更多
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