PS5 Die芯片近照曝光,不支持无限缓存技术丨《地铁:离去》次世代版公布,支持4K/60帧

原标题:PS5 Die芯片近照曝光,不支持无限缓存技术丨《地铁:离去》次世代版公布,支持4K/60帧

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今天是2021年2月16日星期三,小伙伴们初五快乐,今日,PS5主机是否支持无限缓存的答案终于出炉。国外网友分享了PS5主机内Die首张近照,发现并没有无限缓存技术。

PS5不支持无限缓存技术

今日,国外网友FritzchensFritz分享了PS5主机内die芯片的首张近照。解开了PS5主机是否支持无限缓存的谜底。根据缓存的分布方式明显意味着PS5不支持无限缓存技术。

AMD在RDNA 2架构RX 6000 GPU上引入了无限缓存,它是一种128MB的‘全新高速缓存级别’,其目的是在低功耗和低延迟下实现高带宽性能,充当带宽增倍器,提供高达256位16GB GDDR6内存有效带宽3.25倍的带宽。图形核心将高速缓存视为一个整体,在捕获临时重用并实现对数据的近乎瞬时访问。

《地铁离去》次世代版公布

今日,4A Games宣布,将会在2021年年内推出《地铁:离去》的次世代主机版以及PC加强版。

次世代主机版将会在2021年年内推出。已经拥有PS4/X1版本的玩家可以免费升级。

PS5和Xbox Series X上以4K 60帧运行,全程支持光线追踪全局照明(RTGI)和光线追踪发射照明技术,加载时间更短,支持Xbox的空间音效,并改善手柄输入延迟,支持PS5 Dual Sense手柄的自适应扳机。

Xbox Series S上以1080P运行,帧数目前仍在优化,目标是60帧,不过其他改进诸如光线追踪也适用于XSS版。

爆料《生化危机启示录3》发售日

曾准确爆料《生化危机8》的Dusk Golem在今日再次爆料,他表示《生化危机:启示录3》将于2021年年末至2022年初发售。

根据他的描述,瑞贝卡将会是这款作品的主角,其他两位主角也均为回归的经典人物

这款作品是《生化危机》系列25周年纪念企划的一部分,很有可能先行登陆Switch,之后会作为一款跨世代游戏登陆各种平台

本作采用RE引擎开发,会与《怪物猎人 崛起》一样针对Switch进行适配,开发时间已有近4年,开发预算接近《村落》

《彩虹六号:封锁》更名

近日,根据育碧CEO确认,《彩虹六号:封锁》将更名为《彩虹六号:寄生虫》。

根据育碧方面的说法,由于疫情的原因,《彩虹六号:封锁》这个曾用名可能会引起不必要的误解,所以更名为《彩虹六号:寄生虫》。

《彩虹六号:寄生虫》是一款由《彩虹六号:围攻》衍生出的3人PVE游戏。本作原计划于2020年推出,随后育碧宣布延期至2021年下半年发售。

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