原标题:Cocos 引擎支持鸿蒙系统,成为全球首个支持鸿蒙系统的游戏引擎
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数码新品汇报道,近日Cocos 引擎在上海举办的技术研讨会上发言称,其2021年06月18日发布的Cocos Creator 3.2 版本正式支持鸿蒙系统,Cocos因此成为了全球首家支持鸿蒙系统的游戏引擎。

华为麒麟 GPU 团队与 Cocos 引擎展开了技术合作,通过华为的 HMS Core CG Kit 帮助 Cocos 引擎进一步完善 3D 渲染框架,在 Cocos Creator v3.1 版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线。
整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发,再选择针对鸿蒙系统的构建,最后再将构建完毕的工程导入到鸿蒙系统的DevEco Studio里编译 、打包和部署调试。

- Cocos引擎是什么呢?
Cocos引擎是由触控科技在2015年2月推出的游戏开发一站式解决方案,它完整的包含了从新建立项、制作游戏、到打包上线的整个流程。游戏开发者可以通过Cocos引擎来快速生成代码、编辑资源及动画,最终输出适合多个系统或平台的游戏产品。

截至今日,近千家公司和团队采用Cocos引擎进行游戏开发工作,其中包含了网易、腾讯、完美、盛大、搜狐等知名开发商。现在,在中国的2D手机游戏开发领域中,Cocos 2d-x引擎的市场份额,已超过了70%。

我们熟知的很多游戏都是采用Cocos引擎进行开发的,包括刀塔传奇、梦幻西游手游版、捕鱼达人手游版、我叫MT、全民小镇、欢乐斗地主手游版、秦时明月、保卫萝卜、三国杀手游版等等。

- Cocos 引擎支持鸿蒙系统这意味着什么呢?
意味着未来将有很多公司利用Cocos 引擎开发鸿蒙系统的游戏,因为开发游戏的基础软件得到了适配,让很多游戏开发者能够自由发挥他们的才干。

意味着鸿蒙的生态更加的完善了,之前银行等金融领域的企业才与华为展开合作,家电制造企业也与鸿蒙达成了合作关系。从华为应用商店上架的APP库里可以得知,以新浪新闻、微博为代表的媒体也与鸿蒙达成了合作,以优酷为代表的视频服务提供商也与鸿蒙展开了合作,以京东为代表的电子商务服务商也与鸿蒙达成了合作,以墨迹天气为代表的工具软件也与鸿蒙达成了合作。由此可见,鸿蒙系统的生态正在逐渐完善。

意味着华为鸿蒙未来的营收将会逐渐增加,开发鸿蒙系统的成本将会得到回收,长期靠其他业务来支持鸿蒙系统研发的局面,将会被逐渐改变成为“自营自研”。因为无论是安卓系统还是苹果系统,用户在它们的应用商店里面下载的游戏,一旦用户在里面进行了充值,安卓系统和苹果系统的手机制造商或应用商店服务提供商都会从中抽取一部分作为自己的提成。
关于Cocos 引擎支持鸿蒙系统你有什么看法吗?欢迎在评论区里留言。

信息来源:IT之家
作者:何紫妍
新媒体编辑:冯成
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