原创 开心网副总裁郭巍是如何解读开心网的成败得失的?

原标题:开心网副总裁郭巍是如何解读开心网的成败得失的?

作者/ 张樱赢 编辑/ 冯寅杰(本文原载于《创业人》杂志 原标题《开心网副总裁郭巍:开放严把关,应用宁缺毋滥》)

互联网企业之间的竞争也将从“板块式碰撞”向“网状融合型”竞争转化,建立良性的开放平台生态圈需要一个长期的过程。

“新游戏规则”

2011年12月,开心网宣布大幅提高第三方开发者收入分成比例,同时整合各种推广资源、调整游戏组件推广策略,以推动整个开放平台生态环境的发展。

以往,开心网针对第三方游戏组件,采用月总收入扣除12%的渠道成本后与第三方开发者五五分成的分成策略。在政策调整后,月收入小于5万及在5-10万之间的中小开发者,则开发商获得全部收入,开心网不获任何分成;对于后者,开发商获5万元收入后还将得到不同额度的奖励基金;而对于月总收入50万以上的大开发商,分成比例也从五五分成提高到了六四分成,开发商的开发获六成,开心网四成。

推出开放平台最新分成策略的同时,开心网还整合了各种推广资源,重点调整了游戏组件的推广策略。不论是刚刚接入的新游戏,还是拥有一定活跃用户数的老游戏,都可以根据开心网的推广策略,获取相应的推广资源。此外,开心网还为游戏组件接入提供了全流程的支持,从商务咨询、产品咨询、技术咨询到运营/推广咨询。

2012年1月,开心网还宣布开始允许第三方开发者在不影响用户体验的前提下,在组件中嵌入Google Adsense及淘宝联盟广告,并为此正式出台第三方嵌入广告规范。此外,开心网也规定,每个应用只能嵌入一个广告位,广告内容不与平台广告相冲突,同时将严格控制广告位置、篇幅等,确保不会对用户体验造成影响。并且开心网也同时禁止了将平台用户导出的广告行为。

开放循序渐进

开心网的开放不是最早的。2010年5月,开心网推出开心实验室,这是开放平台的第一步,一个渐进式的、带有实验性质的开放。为了避免带来不好的体验,第三方开发者要成为正式应用,必须先在用户的试用下得到良好的反馈后才能正式接入平台。

“开心网开放将循序渐进,从API组件、帐号连接到社交关系、用户行为数据的开放,将给开发者带来全方位支持和资源帮扶。开心网实行‘全面开放’不是最早的,但现在可以称作是最彻底的了。”开心网副总裁郭巍说。

截至目前,开心网开放的API接口有132个,第三方开发应用(包括第三方链接)数近40000个。

2011年1月6日,开心网正式推出“全面开放”战略,“组件接入”功能取代“开心实验室”,即第三方机构可自助将自己研发的产品接入开心网,被用户直接使用,而不需要在组件实验室里培育。这意味着开心网正式推出全面开放战略,开心网致力于打造大社交平台。

此后,开心网对其开放平台进行了一系列升级,其中最突出的是“通过发记录分享”的功能,即以API接口的方式向第三方应用商提供“记录”组件的接口,而第三方应用商则可以通过平台调用,获得精准用户,提供更加有针对性的服务。升级后的API2.0接口支持sessionkey、OAuth1.0、OAuth2.0三种授权方式,成为当时支持认证方式最全的开放平台。

开心网移动开放平台也使用了业界领先的OAuth1.0和OAuth2.0技术,实现了从PC到移动端的全面开放。

2011年10月中旬,开心网开放平台全新页面改版上线 。2011年12月,开心网宣布大幅提高第三方开发者收入分成比例,同时整合各种推广资源、调整游戏组件推广策略,以推动整个开放平台生态环境的发展。2012年1月,开心网宣布开始允许第三方开发者在不影响用户体验的前提下,在组件中嵌入Google Adsense及淘宝联盟广告,并为此正式出台第三方嵌入广告规范。

开心网的开放平台的开放是分三步走的,第一步是开放API,让第三方开发者可以在上面提供应用;第二步开放是网站开放,网站之间彼此连接,用户可以用其他网站的帐号登录;第三步是把用户行为数据都开放,使合作伙伴都可以分享。

“开放是一种能力”

开放平台已成为社交网络发展的必然趋势之一,互联网企业之间的竞争也将从“板块式碰撞”向“网状融合型”竞争转化,建立良性的开放平台生态圈需要一个长期的过程。

“在开放上,我同意马化腾说的一句话,‘开放是一种能力’。我觉得首先开放必须是平台级企业才能做的事情,其次开放是个一直提升的过程,并不是说你某一天突然说我开放了,然后马上就收到非常非常好的效果。所以开放需要有很强的创新水平和执行力。”

郭巍说:“在当前的开放热潮中,只有既重视平台的用户体验,又注重提升自己的创新能力,在群雄逐鹿的互联网格局中才更具有市场竞争力,才更能获得成功。”

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