原标题:V社入局主机大战,终结任天堂?御三家要换人了?
V社要做掌机的新闻尽管已经过去好几天了,但与这台V社旗下名为Steam Deck的掌机新闻却一直没有断过。
作为全球最大的端游游戏平台,如果说谁要进军主机行业并有希望成功的话,那么除了苹果,V社大概就是最够格的平台。

而V社进军掌机行业,恐怕震动最大的就是任天堂了,尤其是刚刚发了新机的任天堂。
前段时间,任天堂发布的新机大家都看到了,拉胯已经不足以形容这台机器了。尤其是这个屏幕,720P的OLED屏,这波啊,这波是经典反向升级。
一时间,玩家们都在骂任天堂不思进取,我也是其中之一。

为什么说任天堂是震动最大?switch OLED版售价349美元,而V社的Steam Deck仅仅比任天堂贵50美元,却有着相当于PS4的性能,对比switch那孱弱的性能,我说一句完爆不过分吧?
其实说完爆倒也过分了点,V社的这台机子的重量要比switch重很多,日常游玩肯定很累。其次现在还不清楚这台机子的发热问题到底怎么样,将PS4装进口袋虽然听上去确实很有吸引力,但发热量肯定也不是一般的大。

不过这些和STEAM的游戏阵容比起来,这些缺点也只能算是微不足道。这样对比起来,任天堂和steam比起来看优势明显不够大。而接下来的问一个问题,任天堂会被Steam Deck取代吗?
首先先声明哈,目前还没有人见过Steam Deck的真机。这个假设是基于Steam Deck上市之后的市场反馈表现良好,且没有严重的品控问题的情况之上的。
如果出现以上或者其它负面的问题,那么Steam Deck则大概率打不过任天堂。
先来看一下V社在自己的七分钟介绍中,并没有任何一次用掌机来称呼这台机器,说明V社在定位上有意识地避开了掌机的说法。而这也说明在V社自己的规划中,这就是一台掌上电脑。


前段时间腾讯的壹号本同样也是这个定位。其实win系掌机还是很多的,但为何都没做出成绩?
原因主要有以下两点,第一个原因是贵,win系掌机的价格从来都不便宜。今年刚出的壹号本价格更是5699元起,自然不是游戏玩家的好选择。第二,之前win系掌机选择直接移植win系统,操作非常繁琐。

但针对以上两个问题,Steam Deck则对这方面的问题都做出了改善,价格低廉、定制系统。甚至可以这样说,这才是做win系掌机的正确路数。
并且Steam Deck背靠steam商城,游戏阵容肯定不用愁(并且人家也大度啊,连Epic都给装)。
而对比之下,任天堂这边剩什么牌呢?我想除了能打的IP,其他也没有什么了。
那么IP的价值最后一能剩下多少呢?

这里举这么一个例子,switch的销量为什么会那么好?在面对智能手机游戏的冲击下,掌机的危机很大。也正是在这种思路的产物下,才有了现在的switch,尽管switch的销量特别成功,但要知道,这是吞下了家用机后的情况。
所以,以当时任天堂面对智能手机的冲击来看的话,如果Steam Deck设计以及制作非常成功的话,那么对switch是绝对有很大的威胁的。

为什么手机游戏能对NS产生巨大的影响?很大的原因就是便携,比掌机方便了许多。那么以此来看,尽管V社一再想避开掌机这个称呼,但在实际上,确实是和任天堂站在了同一赛道上。
历史经验告诉我们,能在竞争中实现超车的一方,差异化永远是最好的手段。手机游戏就是如此。而V社的Steam Deck同样也遵循这个逻辑。所以才有了当时智能手机泛滥而带来的掌机接近崩溃的事实。

或许你会说任天堂靠的是IP,不可能的。都是游戏,IP固然重要,但绝对不到你想象的那种重要程度。不然也不会有任天堂被智能手机挤压生存空间这一基本事实。
那么这样一看,现在有两台主机摆在你面前,一台性能强大,且游戏阵容丰富,而另一台性能孱弱,知名IP相较之下远不如另一台主机,但游戏性无敌。
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