原标题:苹果超级新品要来,15 颗摄像头
要说苹果爆料哪家强,咱老大哥郭明祺绝对能算上一号。
就这 3 月份到现在,他就已经把苹果未来几年要发布的产品给安排的明明白白。

在 1 号,他就发文分析,iPhone 13 依然有刘海……
2022 年的 iPhone 可能只有高端机型采用打孔屏设计。
普通版能不能用上打孔屏,那就得看生产良率够不够好了。
还表示:无刘海无打孔的真全面屏 iPhone,最快得到 2023 年!

好家伙,我认真数了一下,自 2017 年 iPhone X 发布以来:
刘海屏 iPhone 已经陪我们走过了 4 个年头。
而且大概还会陪伴我们两年……

而此时的国内手机厂商,或许早就普及屏下手机了吧。
哎,酸了酸了。
然后郭明祺又在 7 号发文预测:
MR (Mixed reality) /AR (Augment reality) 是下一个定义电子产品的创新人机介面关键技术。
这也是苹果高度投入 MR/AR 原因。

可能有小伙伴在这里就有疑惑了:
这究竟是什么东西呀?值得苹果高度投入,甚至还有可能取代 iPhone?
下面就让我给大伙解释解释吧。
AR 和 MR 你们可能不熟,那就先来说说你们最熟悉且最感兴趣的 VR 吧。
例如某些宅男最爱的 VR 类爱情动作片~

啊……这也太刺激了吧.

VR 所营造的是一个彻底的虚拟世界,让用户与真实世界隔绝。
强调沉浸式体验,所以,游戏也是 VR 应用最广泛的领域。
例如《头号玩家》这部科幻电影便是 VR 体验的最好例子之一。

看完 VR,是不是对这些什么 R 有感兴趣了点呀。
那我们接着说 AR,Augment reality,即增强现实。
简单点说,AR 就是虚拟和现实的结合:
在现实基础上,增加辅助的虚拟图像。
最经典的例子在 2016 年非常火爆的手游 Pokemon Go。
通过特定场景来捕捉一些虚拟的宠物。
而 VR 便是 AR “最极端”的例子,完全脱离现实环境,创造一个虚拟的世界。

而谷歌的 google glass,就是一种 AR 设备。
用户佩戴它之后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上。
再通过棱镜反射进人眼,我们就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。

例如看个天气预报、或者看看股票的近况:

当然,有的时候体验 AR 不需要特别的装备,手机或平板上就可以实现。
智能手机上实际上有很多应用都属于 AR,例如 iPhone 上的拟我表情:
它通过实时地捕捉用户的嘴巴、舌头、眼睛等信息。
将一些可爱搞怪的动物表情替换我们真人的脸部表情。
不就是 AR 上那个虚拟与现实的结合吗?

讲完 AR 增强现实,咱们再简单聊聊 MR 混合现实。
这么说吧:不同的人看到的裸眼画面是不一样的。
近视的、远视的、高的、矮的等等。
我们目前所定义的 AR 只是“简单地”叠加一些虚拟信息在现实中。
例如 FaceU 美颜相机通过增加一些“耳朵”等虚拟挂件到我们头上。

而 MR 则是通过对现实空间的三维计算:
重新建立同现实空间结构一样(但外观形状未必一样)的虚拟空间。
并与所有虚拟信息进行交互的技术。
简单粗暴点说(不一定正确),就是:
在 AR 上,我们看到的是现实空间;
但在 MR 上,我们看到的是跟现实空间(结构,非外观)一样的虚拟空间!
如果这么讲还是不明白的话,建议各位小伙伴可以看看《刀剑神域:序列之争》这部电影。
里面所涉及的体验就非常接近我们目前所定义的 MR。

这么一看,这个 MR 还是挺有意思的呀。
当然,因为目前这块领域还是有很多发展空间的。
科技巨头们对于各自 AR、VR、MR 的产品是如何定义。
应该也有所差别,所以以上这些仅代表我个人理解的观点~
而且我们都懂,目前还没有哪个 MR/AR 设备能实现这种效果。

那么苹果未来将要推出的这些 MR/AR 能做到这样嘛?
答案谁都不知道,但绝对可以期待!
在郭明祺最新发的那篇产品预测文章来看,他指出:
苹果 2022 年推出的 MR/AR 头显将配备 15 个摄像头模块。

其中 8 个模组用来提供影像穿透式的 AR 体验;
6 个模组用来提供创新生物辨识功能,1 个模组用来进行环境侦测。
并配有 Micro-OLED 显示技术。

好家伙,这堆料也猛了点吧。
虽然不知道最后体验如何,但这 15 个镜头就足够唬人!

所以呢?这就是 iPhone 挤牙膏的原因吗?
研发成本都让苹果搞 AR/MR 去了?
iPhone 内心 OS:我这是失宠了?

如果明年苹果真的推出了 MR/AR 头显,我想定价应该不会低于 iPhone 吧。
毕竟 3 颗镜头的 iPhone 的价格都上万元了。
可想而知这个 15 颗镜头的设备价格有多恐怖了吧(手动狗头)
哎,我还是老老实实我的 iPhone 好了……返回搜狐,查看更多
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