感到生活不如意?看看战国时期的韩国有多惨,笑到上气不接下气

原标题:感到生活不如意?看看战国时期的韩国有多惨,笑到上气不接下气

话说生活从来伴随着压力,哪怕是国民老公王公子,也有一天会说出“想你的液”这么“卑微”的情话,更何况平民百姓呢。从小就有“别人家的孩子”压着我们,上学时期还要从一张张写满人名的成绩表里找到自己存在的证明。到了社会上就更别提了,男多女少、工作竞争激烈、房贷车贷压力大,生了娃还不敢让孩子输在起跑线上……说多了都是泪。

不过别说咱们了,诸位请看看春秋战国时期的韩国,你看看他那倒霉位置。

高情商:处在地图的C位

低情商:四周都是强国,早晚被灭。

没错,四周豪强林立就是韩国尴尬的处境。先不提虎狼之军的老秦,就隔壁这个敢“僭越称王”的豪横楚国就够他喝一壶的了。

对了,旁边还有定时炸弹魏国,好歹也是拥有魏武卒这种强力科技的玩家,当初虽然咱们仨手挽手一起从晋国分家,但这么长时间过去,谁知道后任的魏王还念不念跟这个小兄弟的情分,保不准哪天觉得韩国碍眼了,直接就从它地图上碾过去了。

要说从三家分晋开始,韩国就一直是实力最弱的小弟,虽然得到了周天子的认可,拿到个诸侯的头衔,但分给他的流量少得可怜。它旁边倒是有中山、郑国这两个小国能拿来练手,但那也不是白给经验的木桩啊,甚至韩国还打不过他俩。

就连被中山国欺负了都得公屏喊话:“魏哥救我,中山这小蛮夷快把我杀崩啦!”搞得魏国顾不上跟秦国的交战,还得前来支援。

不过韩国也有高光时刻,那就是把邻居郑国给端了,当然此时的郑国因为不停地打架,早就不复当年的辉煌了。韩国说干就干,派出15万人马,百里突袭,一昼夜就攻入郑国大门。郑国在大劣势的情况下根本不是对手,一波团战就被全灭,从此郑国落入韩国之手。

可能有人会问:韩国打架这么菜鸡,凭什么能轻易拿下郑国?这就要说起韩国的另一手绝活了——强弩材士。

这可能也是韩国唯一能拿得出手的军事技术了,那就是兵器冶炼,韩国做的弓弩,畅销各大诸侯国,连苏秦都夸赞:“天下强弓劲弩,皆出于韩。”但夸归夸,除了兵器强劲,韩国真就没其他优势了。冷兵器时期不仅拼武器,还要拼人力,人高马大的秦锐士往那一站,哪怕就拿根锄头,也能未战先让人怯三分。大家也都知道韩国只敢远程poke,那么事情就简单了,直接突脸搞他,不带虚的。

另外韩国还有一个很赞的属性——抗揍,你可以说它打架不厉害,但绝对不能说他不耐揍。可能是因为挨了最毒的打,韩国出了一身的护甲装,秦国打了它6年,愣是没直接把它揍回泉水,人就是一次次丝血逃生,某种意义上也有王者级对线实力了。当然,最后也没逃离被灭的命运就是了。

那么到了军事策略手游《七雄纷争》中,很可惜,韩国的实力并不足以加入进来。如大家所见,目前游戏中只有秦楚齐赵魏这五个国家,玩家选择好国家,日后在国战中就要各自为战了。

而在“国家”玩法中,各个军团将要放下平日里的纠纷,共面强敌,对,说的就是秦国。目前游戏中秦国的玩家一般都是最多的,国力也是最强,那么其他国家该怎么应对强秦呢?结盟是一个不错的选择,这样在面对强敌入侵时,抱团才有取胜的机会。

国战开启后,加入军团的玩家才可以攻打城池,并且只能打与本国接壤、或者是与盟国相邻的城池,这无形中也就需要玩家广结盟,盟国多了无论是攻打对方还是防守都将极大地创造优势。由于服务器每个月都会刷新一次赛季结果,所以哪怕这次被灭国,也还有重来的机会,强者不会恒强,弱国也有翻身的机会。

说到底,无论是游戏中的弱国,还是历史上的韩国,都面临着巨大压力,就算执棋者不同,所要考虑的首先就是生存,其次是壮大。而这也和我们每个人的境遇相似,生活不仅要活,还要更好地活,不仅为了自己,也为了家人,祝各位能在面对压力时稳住阵脚,诸事顺遂,逢凶化吉。最后如果各位还有更多想法,也欢迎在评论区留言互动。

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