原标题:国内五大情感类游戏CG动画盘点
在制作技术愈加精良的情况下,大家对国内游戏CG又提出了新要求,那就是,除了制作精良外,还得会讲故事、说情感,能抓人。
打斗类的游戏CG能给观众带来“爽感”,来得更加直接。但情感类CG独特的情感式表达却更加耐人寻味,用故事、用情感、用画面走入大家的内心,甚至产生共鸣,最终完整的将游戏角色具象化的展现在玩家面前。
据此,小漫盘点了五支近年来情感类游戏CG的代表作,供大家参考。
《阴阳师-不知火》角色CG
网易游戏旗下的阴阳师善于创作游戏CG,也已经制作过很多知名作品,不知火是典型代表作之一。
动画中的主角阿离从小被关在阁楼长大,被培养成知名的离岛歌姬。她想要挣脱被禁锢的生活,为了自由和爱情最终付出了生命,幻化为妖。

《王者荣耀》2019KPL秋决赛CG
2019年12月14日KPL总决赛现场,这支CG在现场点燃了到场观众的热情,引起欢呼一片。不同于大多数游戏CG酷炫华丽的战斗,这只CG聚焦于电竞选手。用动画的方式,为所有对王者荣耀感兴趣的人展示了电竞选手赛场内外的别样人生。
不仅仅是为了展示他们的帅气,更是想告诉大家,每个人心里都住着一个英雄,和英雄各有所长一样,生活中我们也有自己擅长的技能,也在为自己战斗。

《阴阳师:百闻牌》宣传CG
被玩家们称为“最美卡牌游戏”的《阴阳师:百闻牌》以“和风”为核心基调,每一个关卡都在浮世绘风格的绘卷上画出来的,颇有一种平安京独特的美术特色。
百闻牌这支宣传CG是游戏正式上线之时发出的,故事情节简单,讲述的是少年晴明寻觅梦境的过程,经历山川河海最终找到了那个妖的世界,而自己也成为半妖圆梦。

《永远的7日之都》二周年PV
两分多钟的动画,要切换近10个风格迥异的氛围背景;有限的时间里,要研究一套完整的二次元打斗动作和特效;画面的颜色要精细统一到具体的数字。
作为《永远的7日之都》的二周年动画,两分钟,要将世界观新突破和人物故事捋清楚,难度不小。最终我们看到的是希罗和埃索林的感情线,人物的希望、愤怒、心碎、绝望都做了层次感的表达,每一种情绪都有一个新的标准,必须衔接自然,情绪表达足够饱满,这在动画作品中并不常见。

《阴阳师-入殓师》角色CG
第一次看到入殓师的CG时,简直惊为天人,这也是网易游戏第一支成功出圈的情感类游戏角色CG。故事讲述了入殓师、织雪、一反木绵三者之间阴差阳错的情感纠葛,阴阳师团队邀请了国内原创IP创意团队两点十分动漫一起来谱写这段平安物语。
片中角色没有台词,表现情感无法完全依赖旁白,CG必须从画面构图的角度去帮助角色表达。很有代表性的一幕就是,在养父与织雪同时出现时,利用了低角度和高角度的镜头切换,来描述两个角色之间的力量关系对比。这个片子的镜头像是从一开始就冲着艺术片的感觉去构思的,无声胜有声。

这五部片子的制作方都是两点十分动漫,一个平平无奇的动画公司,但却已经和网易、腾讯、完美世界、巨人网络等国内游戏大佬合作过,而主要擅长的也是情感类CG,国内几乎找不出第二家了。
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