原创 为了便于身体不便玩家进行游戏,微软上架更多无障碍设计

原标题:为了便于身体不便玩家进行游戏,微软上架更多无障碍设计

除了针对身体行动不便的玩家打造Xbox Adaptive Controller,微软更进一步在Microsoft Store上架游戏标示符合无障碍游玩标签,让更多身体不便的玩家更容易找到提供字幕可调整大小、可协助念出选单内容等功能,或是针对弱视、色盲观看需求调整画面显示模式的游戏内容,让游玩游戏体验可以变得更平等。

除了率先应用在Microsoft Store,微软表示接下来也会在Xbox官网、Xbox Game Pass服务内采用相同标签系统,让身体行动不便的玩家更容易找到适合自己的游戏内容。

而这项标签系统,源自微软Xbox无障碍内部人员联盟成员反馈意见,并且确定20种定义不同调整功能的标签,包含可将游戏内的显示屏大小作调整,或是针对游戏画面颜色显示模式作改变,以利视力不佳、色弱或色盲玩家也能顺利游玩,甚至配合可通过语音念出菜单界面内容方式操作游戏内容。

除了针对身体行动不便的玩家打造Xbox Adaptive Controller,微软更进一步在Microsoft Store上架游戏标示符合无障碍游玩标签,让更多身体不便的玩家更容易找到提供字幕可调整大小、可协助念出选单内容等功能,或是针对弱视、色盲观看需求调整画面显示模式的游戏内容,让游玩游戏体验可以变得更平等。

除了率先应用在Microsoft Store,微软表示接下来也会在Xbox官网、Xbox Game Pass服务内采用相同标签系统,让身体行动不便的玩家更容易找到适合自己的游戏内容。

而这项标签系统,源自微软Xbox无障碍内部人员联盟成员反馈意见,并且确定20种定义不同调整功能的标签,包含可将游戏内的显示屏大小作调整,或是针对游戏画面颜色显示模式作改变,以利视力不佳、色弱或色盲玩家也能顺利游玩,甚至配合可通过语音念出菜单界面内容方式操作游戏内容。

责任编辑:

Thenews.cc