原标题:助力西宁中医院数字化建设,新沃云打造青海智慧医疗新蓝图
随着国务院办公厅发布《关于促进“互联网+医疗健康”发展的意见》,健全“互联网+医疗健康”服务体系建设在全国范围内广泛开展。云计算、人工智能等技术开始不断深入改善医疗、公共卫生、家庭医生签约、药品供应保障、医保结算、医学教育等方面,推动互联网与医疗健康服务两相融合。 ......
原标题:助力西宁中医院数字化建设,新沃云打造青海智慧医疗新蓝图
随着国务院办公厅发布《关于促进“互联网+医疗健康”发展的意见》,健全“互联网+医疗健康”服务体系建设在全国范围内广泛开展。云计算、人工智能等技术开始不断深入改善医疗、公共卫生、家庭医生签约、药品供应保障、医保结算、医学教育等方面,推动互联网与医疗健康服务两相融合。 ......
原标题:谷歌挖出 iPhone 重大漏洞!利用 AirDrop 底层协议,无需接触即可控制手机
你的 iPhone 就算躺在那里可能也不安全。
最新曝光,来自谷歌 Project Zero 的安全研究员 Ian Beer 公布了苹果的一个重大漏洞,黑客不用接触手机就能从远处完全控制设备。 ......
原标题:5G时代万物互联,给影视和云游戏带来哪些新想象?
每经记者:毕媛媛 许恋恋 每经编辑:董兴生
5G时代到来,百业得到连接,万物互联不是梦想,互联网、娱乐业、影视游戏等诸多行业都发生了变革。 ......

原标题:【每日idea分享】12月1日:分享飞行后反馈信息;发现好看的电影和电视节目
【每日idea分享】这是铅笔道推出的一个全新的栏目,每日为读者推荐10款国外新奇有趣的互联网产品,信息来自于Product Hunt,希望帮助大家打开脑洞。 ......
原标题:卫星老照片:50年前上海火车站 城市变化太大
很多人通过百度地图或者谷歌地球查看当地的地图或者卫星地图,而查看到的卫星地图也是最近10年到15年的才更新的影像照片,但是你见过60年代-70年代美国“锁眼”间谍卫星拍摄的城市卫星图片吗? ......

原标题:蒸汽疏水阀功能介绍,了解是为了更好地利用它工作
蒸汽疏水阀是属于疏水阀系列中的一种,它的主要作用是自动去除加热设施或者蒸汽管道里面的蒸汽凝结水和空气等不能凝结气体,而且蒸汽不会直接漏出来。这款产品拥有阻止水汽排水的功效,可以让蒸汽加热设施均匀送热,全面利用蒸汽潜热,避免蒸汽管道里面出现水锤。 ......
原标题:万元级的智能电视是什么样,这些数据你记住了么?
智能电视出现在我们的日常生活中已经近十年了,随着科技的进步,人们的生活水平也一直在不断的提高,现在大家对智能电视的需求和最开始已经完全不同。 ......

原标题:说腾讯没短视频基因,张小龙第一个不服
虎嗅机动资讯组作品
作者 | 黄青春
题图 | 视觉中国
“如果换做以往的任何一场战争,微博之战、搜索之战和电商之战,打到现在腾讯肯定已经交牌了。微视的不同之处在于,它有些悲壮,因为这是腾讯最不想交出的一张牌。” ......
原标题:维珍轨道将再次尝试在圣诞节前将LauncherOne发射到太空
据外媒CNET报道,理查德·布兰森希望在本月晚些时候从半空中向太空发射一枚火箭,以此拉开假期的序幕。这位维珍创始人的太空发射子公司维珍轨道公司已经公布了最新演示任务的发射窗口,并仍以实现在今年年底前重返太空飞行为目标。 ......
原标题:APT开启赚钱模式,越南或将成为全球犯罪中心
继拉撒路(Lazarus Group)之后,又一个国家黑客组织被发现参与大规模加密货币挖矿行动。
微软本周一的报告发现,越南政府支持的黑客开始在常规的网络间谍工具套件中部署加密货币挖矿软件。 ......
原标题:让技术成为艺术作品的一部分,这才是VR影像该有的样子
VR沉浸式影像,是近几年来艺术家们发挥创作力的一块全新试验田。虚拟现实技术提供的360度沉浸式视觉体验,赋予创作者更为多元的艺术表现形式,VR沉浸式影像将声、光、电多种感官集成于一体,从更高维度来诠释艺术的真谛。 ......
原标题:“媒体大脑”AI出圈,「新华智云」要以机器生产推动内容产业发展
“AI+金融”使得无接触支付、智能风控、智能投研得以实现;“AI+零售”让精准获客、无人商店成为可能;“AI+医疗”为新药研发加速、为医生带来数字化智能助手;“AI+传媒”又带来了哪些变化?机器人写新闻、千人千面的信息推送,但这些其实只是很小的一部分。 ......
原标题:腾讯陶思南:过去十年,我亲历的黑产攻防“无限战争”
叫醒陶思南的,不是闹钟而是好奇。等了一个晚上,谜底即将揭晓。
这是2009年刚到腾讯的陶思南,一个每天想通过编码“小步快跑”验证各种想法的“后台开发组”实习生,而今成长为他人口中“稳重、内敛”的高级技术总监,他说这种“急性子”依旧改不了。 ......

原标题:国外研究 玩手游智商低 玩PC智商高?那我都玩怎么算?
国外研究 玩手游智商低 玩PC智商高?那我都玩怎么算?
最近,有个传闻说国外的一个网站Royal panda表示有研究显示玩不同平台游戏的人智商有显著落差,其中玩PC游戏的最高,超过了110,达到112.3,玩PS4的其次,但也有110.7,最惨的是玩手游的,连100都不到,只有99.4。甚至还研究出玩《彩虹六号 围攻》的玩家平均智商最高。此言一出,当即引来大量议论,有同意的更有反对的。其实这种所谓的研究真的也就是看个乐,现在所有的智商测试本来就是半玄学的玩意,哪怕是要做120分钟的那种一大堆题目的,也因为其中存在大量选择题而玄的很,最多也就是在一定程度上确定某个人的智商区间,可这所谓的计算有零有整,那这数据是怎么出来的?采样了多少样本?一百个一千个还是一万个以上?另外更搞笑的是,真正的游戏玩家从来不会只绑定在一个平台上,我又有PC又有PS4也有SWITCH平时也刷手游该怎么算?平均值还是加起来?你能确定玩《彩虹六号》的人游戏库里没有NEKO4?好吧,其实我们看看笑笑是无所谓的,对这个所谓的研究最生气的应该是微软吧?大家都是主机,凭什么我XBOX就比PS4智商低?还一档差别就有7?我看你这是在针对我微软吧!不行了,明天就改名叫巨硬! ......