NS主机早已成为任天堂的拳头产品,因此任天堂的其它早期机型自然会逐步淘汰,淡出市场。虽然Wii
U主机和3DS掌机的功能都已经被NS取代,但这些机型仍然有属于自己的玩家,而且也有对应的游戏发售。不过,著名的流媒体服务Netflix近日作出决定,不再支持Wii
U和3DS机型。
......
分类目录归档:游戏
精灵球充电宝现两起失火 宝可梦公司致歉并召回产品
宝可梦公司在2017年面向日本市场的《精灵宝可梦Go》玩家发售了Anker精灵球充电宝。但是这款产品于近日出现了两起失火案例。宝可梦公司今天发表官方声明,称公司邀请第三方专家对充电宝产品进行检查,并未发现失火原因,也没有查出产品缺陷。 ......
8月发布 小米史上最贵手机MIX 4售价曝光:5999元起
小米MIX 4将于8月份正式发布,首发小米屏下摄像头量产技术,实现真全面屏效果,搭载高通骁龙888 Plus芯片,让人非常期待。
但需要注意的是,多项顶尖技术的加持下,小米MIX 4的售价也将水涨船高,甚至会突破小米历史最高售价。 ......
任天堂NS主机销量或已超过PS3主机生涯总销量
根据VGChartz估测的数据显示,NS主机全球销量已经超过PS3主机的生涯总销量。
截至2021年6月19日,NS当周销量为375106台,生涯总销量达到8743万台。PS3生涯总销量为8740万台。此处NS销量数据为原版NS与NS
Lite销量之和。
......
《宣誓》将和“老滚”不同 更偏向于核心幻想RPG
黑曜石被微软收购后公布了次世代RPG游戏《宣誓》,由于在题材,视角和战斗等多方面和B社的《上古卷轴》有些相似,而《上古6》还有很长一段时间才会发售,所以很多玩家将其当做次世代的“老滚”。但Xbox总裁Phil
Spencer在接受IGN采访时,他澄清《宣誓》和《上古卷轴》有很多独特的区别,并不是黑曜石版本的《上古卷轴》。
......
《真人快打11》不再开发新内容 团队全力制作新游戏

《真人快打》系列开发商NetherRealm本周五宣布,他们正在转向开发一个新的游戏,不再为《真人快打11》制作任何新的内容。
官推表示他们目前正专注于工作室的下一个项目,他们已经为《真人快打11》支持了超过两年时间,现在《真人快打11》的售后支持工作已经结束。 ......
玩家期待《蜘蛛侠》新电影战衣加入《漫威蜘蛛侠》
Insomniac
Games很擅长把《蜘蛛侠》大电影里出现的战衣加入到《漫威蜘蛛侠》系列游戏中,事实上,《漫威蜘蛛侠》已经收录了迄今为止上映过的漫威电影宇宙中所有蜘蛛侠的战衣。
......
《龙腾世纪4》新概念图公布 展示全新设计的刺客组织
虽然BioWare已经确认《质量效应4》和《龙腾世纪4》不会参加EA Play Live,但为了安慰粉丝,《龙腾世纪4》执行制作人Christian
Dailey在Twitter上分享了一张新的概念图,展示了一个全新样貌的Antivan Crows,暗示他们在《龙腾世纪4》的故事中扮演着重要角色。
......
《马里奥赛车实况》免费更新 加入新杯赛与新道具
《马里奥赛车实况:家庭赛车场》是任天堂根据大热系列《马里奥赛车》推出的衍生AR游戏。本作在周四悄然进行更新,为游戏添加新杯赛和供车手使用的新道具。 ......
预告片显示《塞尔达传说:御天之剑HD》改进原版缺陷
根据任天堂推出的最新宣传片显示,NS版《塞尔达传说:御天之剑HD》将会修正Wii原版游戏中一些让玩家非常不爽的设计问题。厂商表示,这款高清重制作品将会加入很多快捷优化选项,比如对话快进功能、过场动画跳过功能、减少剑中精灵Fi提供“帮助”的数量, ......
《网络奇兵:重制版》实机演示 展示第二关场景
Nightdive工作室发布新视频,对《网络奇兵:重制版》(System Shock
Remake)的实机游戏部分进行演示。这段7分钟视频展示了游戏中的第二关“研究所”区域。
......
丰富材质细节 《使命召唤》初代高清画质MOD发布

Mod作者CountBuggula近日发布了《使命召唤》初代AI高清增强mod。这款mod使用ESRGAN和一系列训练模组对原版材质进行强化,大小为3.7GB。
与其它AI增强mod一样,这款自定义材质包将会保留2003年《使命召唤》初代的原始艺术风格。 ......
主演晒合影 《最后的生还者》电视剧进入制作阶段
虽然根据游戏改编的影视作品获得成功的例子并不多,但这并不能阻止各大厂商的不断尝试。顽皮狗名作《最后的生还者》是即将投入改编电视剧的又一个IP。《最后的生还者》电子游戏本身就以高度细节化和电影感的游戏体验而闻名于玩家群体,这款游戏的电视剧改编效果也让不少玩家抱有极高的期待。顽皮狗现在也处于影视双开花的阶段,除了《最后的生还者》改编电视剧之外,《神秘海域》也正在进行电影版改编。 ......
独立游戏开发者吐槽索尼:沟通困难,宣传不佳
最近有多位独立游戏开发者发声,表示自己的游戏在PlayStation平台上发售之后,遭到了索尼方面的冷淡对待。一位不愿透露姓名的独立游戏开发者在谈到PlayStation对待独立游戏态度恶劣的同时,赞扬了微软的Xbox游戏通行证业务。开发者Iain
Garner表示,PlayStation不愿采取措施帮助在主机上发售游戏的独立游戏开发者看到正面结果,以至于Iain根本找不到在PlayStation上继续发行游戏的理由。
......